인공지능 시대, 문화 향유의 새로운 도약 논하다 | 2024.11.07 |
‘2024 문화체육관광 디지털혁신 포럼’ 개최, 법/제도·체육/관광·예술/콘텐츠 분야 전문가 토론
[보안뉴스 박미영 기자] 문화체육관광부(이하 문체부)는 문화, 체육, 관광 분야 전문기관인 한국문화정보원, 국민체육진흥공단, 한국관광공사, 한국문화예술위원회, 한국저작권보호원, 한국콘텐츠진흥원과 함께 7일 ‘새로운 세상, 디지털로 누리는 문화’라는 주제로 ‘2024 문화체육관광 디지털혁신 포럼’을 개최했다. 올해는 디지털 기술, 특히 인공지능을 활용한 문화·체육·관광 분야의 혁신적인 접근과 문화 향유 방식에 대해 전문가와 국민이 함께 토론하는 자리로 마련했다. 1부에서는 ‘문화 디지털 혁신 및 데이터 활용 공모전’ 시상식과 기조연설, 2부에서는 문화·체육·관광 분야 전문가 토론회를 진행했다. 행사장에서는 디지털 신기술을 접목한 확장 가상 세계(메타버스)를 체험하고 혁신 사례를 살펴볼 수 있는 홍보관도 운영한다. 올해 5월 8일부터 7월 15일까지 진행한 공모전에서는 총 260여개 팀이 참여한 가운데 1·2차 심사를 거쳐 총 23개 팀(대상 5점, 우수상 9점, 장려상 9점)을 선정하고, 대상 5개 팀에는 문체부 장관상을 수여한다. △우수 사례 부문 중 디지털 혁신 분야에서는 영화 영상 종사자들을 위한 고품질 영화 효과 음원을 제공하는 전주정보문화산업진흥원의 ‘한국형 영화 효과 음원 개방 플랫폼인 케이사운드라이브러리(K-Soundlibrary)’를, 문화 데이터 활용 분야에서는 문화 콘텐츠 취약계층이 함께 즐기는 여가 활동 및 커뮤니티 플랫폼인 난춘의 ‘다온 커뮤니티 플랫폼’을 선정했다. △아이디어 부문 중 디지털 혁신 분야에서는 텍스트·이미지 등 다양한 유형을 동시에 처리하는 멀티모달 기능을 활용해 사용자 취향과 전시 경험을 표현한 리스타트의 ‘개인화 모바일 리플릿’이, 문화 데이터 활용 분야는 교육 사각지대에 놓인 느린 학습자에게 독서 경험 기회를 제공하는 느린이(e)의 ‘느긋한 산책’이 상을 받았다. △데이터 분석에서는 한류초 웹툰동아리에서 한국 웹툰의 해외 확장을 위해 웹툰 데이터를 분석한 사례가 뽑혔다. 시상식 이후에는 송길영 작가의 기조연설이 이어졌다. ‘인공지능 시대, 문화와 데이터 기술의 소통’을 주제로 인공지능 시대에 변화하는 사회와 인간의 마음을 데이터를 기반으로 통찰한 새로운 개인 시대의 문화 향유에 대해 강연했다. 2부에서는 법·제도, 체육·관광, 예술·콘텐츠 등 3개 분야에서 전문가 토론이 이뤄졌다. △법·제도 분야에서는 ‘디지털 혁신 기반 문화 향유와 저작권 보호의 방향’을 주제로 생성형 인공지능에서 일어나는 한국 관련 왜곡 현상에 대응하는 방안을 모색하고 저작권을 보호하기 위해 거대 언어 모델을 활용한 전자법의학(디지털포렌식) 지원 방안을 논의한다. △체육·관광 분야에서는 스포츠 부문 인공지능 기술 사업 및 연구 적용 사례와 관광 부문의 디지털 서비스 및 국내외 디지털·인공지능 동향 등을 살펴보며 인공지능을 기반으로 각 산업의 변화를 예측한다. △예술·콘텐츠 분야에서는 생성형 인공지능에 따른 예술창작 및 향유의 흐름을 알아보고 인공지능 시대 콘텐츠 산업 현황과 미래를 조망한다. [박미영 기자(mypark@boannews.com)] <저작권자: 보안뉴스(www.boannews.com) 무단전재-재배포금지> |
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