| 엔비디아, NVSG3.2 발표 | 2006.08.03 |
그래픽 프로세서 전문 업체인 엔비디아가 8월3일 개발자들이 애플리케이션을 최적화하고 전문가 전용의 최신 그래픽 프로세싱 하드웨어를 활용하는 것을 가능하게 해주는 엔비디아 NVSG 소프트웨어 개발 킷(Scene Graph Software Development Kit : 이하 NVSG SDK)의 최신 3.2 버전을 발표했다. NVSG SDK는 고성능 3 D 애플리케이션을 보다 신속하고 효율적으로 개발할 수 있도록 해주는 C++ 언어 기반의 객체 지향형(Object Oriented) 프로그래밍·라이브러리이다. 특히 광범위한 항목 세트를 제공함으로써 개발자들이 이를 조합하고 확장해 고속의 신뢰성이 높은 그래픽 애플리케이션을 제작하는 것을 가능하게 해준다. NVSG SDK 3.2는 다음과 같은 다양한 성능 향상 및 신기능을 제공한다. - MRI 스캔 같은 3 D 데이터를 대량으로 표시할 수 있는 볼륨 렌더링(Volume rendering) 기능 - MS 윈도우 비스타 지원 - 엔비디아 멀티 GPU 기술의 지원에 의해 단일 시스템 내에서 복수의 GPU 활용 가능 - 최신 버전의 Cg(C for graphics) 프로그램 언어로 작성된 쉐이더 기술을 위한 Cg 1.5 지원 - 텍스처(texture)의 처리 및 캐싱 강화와 메모리 용량 삭감을 통한 성능 향상 NVIDIA의 프로패셔널 솔루션 그룹 담당 총책임자인 제프 브라운(Jeff Brown)은 “NVSG는 애플리케이션 개발자들이 정교한 고성능 3D 그래픽 애플리케이션을 단시간 내에 개발하는 것을 가능하게 해주는 소프트웨어 인프라스트럭쳐를 제공한다” 라며 “NVSG의 이번 최신 버전은 뛰어난 확장성을 갖추고 GPU 기반으로 쉐이더(shader) 처리에 능하며, 또한 OS나 그래픽 API에 의존하지 않고 클러스터 및 멀티 프로세서/멀티 쓰레딩(multithreading) 지원을 제공한다.” 라고 말했다. NVSG SDK 3.2 버전은 엔비디아 웹사이트 (www.developer.nvidia.com)에서 다운로드 받을 수 있다. [엄종복 기자(a@boannews.com)] <저작권자: 보안뉴스(www.boannews.com) 무단전재-재배포금지> |
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