| 리버스엔지니어링의 세계로! 그 뜨거웠던 향연의 장 | 2013.07.13 |
제8회 코드엔진 컨퍼런스 성황리 개최...참관객 몰려 강의실 2곳 운영 올 12월 개최 예정인 제9회 컨퍼런스, 초급과 중급 2개 세션으로
참관객들이 대거 몰려 두 개의 강의실에서 강연자들이 번갈아가며 발표를 진행한 제8회 코드엔진 컨퍼런스는 리버스엔지니어링이라는 하나의 큰 주제를 바탕으로 리버스엔지니어링의 기본적인 이해를 돕는 기초 강의에서부터 안드로이드 악성앱 필터링과 플랫폼 분석, 게임 관련 취약점, 윈도우 8 익스플로잇 등 다양한 주제에 대한 알찬 강연들이 펼쳐졌다.
특히, 이번 컨퍼런스에서는 강연자들이 강연 중간 또는 강연을 마친 후, 강연내용을 바탕으로 퀴즈를 내고, 이를 맞힌 참관객들에게 보안뉴스 등이 협찬한 보안서적을 선물로 주는 이벤트를 진행해 강연내용에 더욱 집중하고, 흥미를 느낄 수 있도록 했다.
A 강의실에서 제일 먼저 강연한 김슬기 씨는 리버스엔지니어링을 재밌게 공부할 수 있는 방법을 자신이 운영하는 해킹실력 테스트 사이트인 핵미(www.hack-me.org)에 등록된 문제풀이와 함께 소개하고, 각종 취약점 및 대응방안에 대해 설명해 참관객들의 높은 관심을 이끌어냈다.
이어 김창수 씨가 ‘Android 악성앱 필터링 시스템’을 주제로 스마트폰 운영체제인 안드로이드 기반에서 가장 심각한 문제로 대두되고 있는 스미싱 앱을 중심으로 안드로이드 애플리케이션의 정적분석 및 동적분석 방법 등을 설명했다.
또한, ‘Windows 8 Exploit’라는 제목으로 Windows 8에서 Memory 관리하는 방법과 Memory 보호방법에 대해 서만기 씨의 강연이 펼쳐졌고, 현재 고3 학생인 권혁 군은 인기 게임인 ‘스타크래프트-블러드워’ 사례를 중심으로 멀티플레이어 게임에서 간과하기 쉬운 취약점과 대응방안에 대해 소개했다.
끝으로 신정훈 씨는 안드로이드 플랫폼 상에서의 3G 및 4G 프로토콜 구조를 분석한 후, 이를 바탕으로 보안상의 취약점을 진단하고, 이에 대응할 수 있는 방법을 제시하는 시간을 가졌다.
한편, 오는 12월 개최 예정인 제9회 코드엔진 컨퍼런스에서는 세션을 초급과 중급으로 구분해 2곳의 강의실에서 동시에 진행될 계획이다.
[권 준 기자(editor@boannews.com)] <저작권자: 보안뉴스(http://www.boannews.com/) 무단전재-재배포금지> |
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