| [BLACKGUEST의 차이나리포트]중국 최상위 도메인 .cn 마비 원인은? | 2013.10.25 |
경쟁 위치의 온라인게임 사설 서버 간 봇넷 공격 때문 \r\n 중국 국가 도메인 관리자인 중국인터넷네트워크정보센터(CNNIC)는 지난 8월 DDos 공격으로 인해 .cn 도메인 내에 있는 사이트 접속이 잠시 중단되고 느려진 것이 게임 사설 서버 간의 봇넷 공격이 일어나면서 그 파장이 전체적인 소셜 네트워크 상황에 영향을 끼쳤기 때문이라고 밝혔다. \r\n사설 서버 간의 봇넷 공격은 사설 서버의 마케팅이 어렵다는 이유에서 발생했다. 사설 서버는 본래 게임 서버의 소스코드를 사용해 서버 구축, 영업, 마케팅 비용 등 비교적 적은 자금만으로도 운영이 가능하지만 고소득의 이윤을 창출하기 위해서는 유저 유치를 위한 안정적인 운영이 중요하다. \r\n사설 서버의 경우, 서버가 자주 아웃되거나 로그인이 잘 안되는 것과 같은 불안정한 상황이 발생하면 본래의 서버에 비해 유저들의 유실이 많다. 따라서 사설 서버 사이트는 운영 방면에서 매우 치열한 경쟁을 벌이는데, 적은 비용으로 가장 효과적으로 경쟁사의 정상 운영을 방해하는 것이 디도스 공격이다. \r\n이번 사건은 경쟁 위치에 있는 사설서버들 간의 과도한 공격이 모든 네트워크를 마비시키고 네트워크와 관련된 사회적 문제를 일으켰다. \r\n사설 서버의 출현은 어떤 의미에서는 특정 유저들의 요구를 만족시켜 주며 색다른 플레이 방식을 제시하는 등 본래의 게임 운영에도 도움이 되는 경우가 있으나, 저작권 침해와 해당 개발사의 매출 하락에 직접적인 영향을 미치는 등 사회적으로 심각한 문제를 야기할 수 있다. \r\n현재 중국 정부부처들은 온라인 게임업체의 허가 없이 게임을 불법 복제하여 자체서버로 게임서비스를 제공하는 사설 서버에 관해 법률을 제정해 제재활동을 벌이고 있다. \r\n[자료출처 : 차이나 바이트(http://www.chinabyte.com/)] \r\n\r\n <저작권자: 보안뉴스(http://www.boannews.com/) 무단전재-재배포금지> |
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