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실감영상 특허기술로 비대면 사회 앞당긴다 2020.12.22

특허청, 우리 기업 실감영상 구현 핵심 기술 특허출원 세계 2위

[보안뉴스 박미영 기자] 코로나19 영향으로 사회적 거리두기를 하면서 원격회의와 온라인수업이 일상화되며 홈트레이닝, 비대면 콘서트 등 비대면 서비스가 확산하고 있다. 비대면 서비스를 실감나게 하기 위해선 실감영상을 구현하는 기술이 필수다. 실감영상을 구현하는 핵심 기술은 대형 화면에 4K 이상 수준의 고해상도의 영상을 제공하는 초고화질TV(UHDTV) 방송기술, 현장감·몰입감을 제공하는 가상현실(VR) 기술 및 증강현실(AR) 기술, 실감영상 압축기술 등이다.

특허청의 IP5(Intellectual Property 5; 세계 5대 특허청) 특허동향 조사 결과(2017~2020.6)에 따르면 우리 기업(연구소 및 개인 포함)의 초고화질TV(UHDTV), 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등 실감영상을 구현하기 위한 핵심 기술 특허출원이 세계 2위를 차지하고 있는 것으로 나타났다.

각국 특허청에 출원한 국적별 출원인 조사 결과 미국인이 출원한 특허(1,897건, 34.0%)가 가장 많고, 한국이 2위(1,178건, 21.3%)이며, 일본(1,017건, 18.4%)·중국(701건, 12.7%) 순이다.

주요 다출원 기업을 살펴보면 삼성이 글로벌 순위 2위, ETRI 5위, LG가 6위를 기록하는 등 우리 기업 및 연구기관이 세계에서 상위권에 이름을 올리며 두각을 나타내고 있다.

퀄컴(Qualcomm)이 1위를 기록하며 가장 많은 특허를 출원했고, 텐센트·메디텍·파나소닉 등 기업들이 다출원 기업 순위에 이름을 올렸다.

각국 특허청에 등록된 국적별 등록기준으로는 미국인이 가장 많고(583건, 39.9%), 일본(341건, 23.3%)에 이어 한국이 3위(280건, 19.2%)를 차지했다. 다음으로 중국(124건, 8.5%) 순이다.

실감영상 구현 핵심 기술은 비대면 교육·비대면 고객 상담·비대면 공연 및 스포츠 관람 등 앞으로 온·오프라인 산업 전반에 응용될 있고, 시간과 공간의 한계를 극복하면서 실제처럼 체험하고 소통하는 각종 서비스로의 진화를 가능하게 한다.

특허청 엄찬왕 전기통신기술심사국장은 “비대면은 우리 사회가 피할 수 없는 현상으로 실감영상 구현 핵심 기술은 각종 비대면 서비스가 사용자들에게 확산하는데 기여할 것으로 예상되며, 기업들은 비대면 사회라는 시대적 흐름에 맞춰 관련 기술의 조속한 권리화를 통해 시장을 선점하는 특허 전략이 필요하다”고 강조했다.
[박미영 기자(mypark@boannews.com)]

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